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数字展厅方案
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博物馆多媒体解决方案
博物馆多媒体解决方案
2019-02-25
博物馆多媒体解决方案
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详细介绍

        从某种角度上说,了解一个地方的过去和现在是从博物馆开始的。

        一座博物馆就是一部物化的发展史,人们通过文物与历史对话,穿过时空的阻隔,俯瞰历史的风风雨雨。从小里说,这是源远流长的地方,历史的重要见证;从大里说,这是维系中华民族团结统一的精神纽带。

        博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所。并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。博物馆是非营利的永久性机构, 对公众开放,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。

        博物馆本身是科普氛围浓厚的展览展示场所,在此基础上,运用虚拟现实、新型多媒体技术,能够将所要展示的信息更为高效地传达给观众,同时也提升展馆的档次和格调。

博物馆多媒体展览陈列的设计原则

        通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,实现普通陈列手段难以做到的既有纵向深入解剖,又有横向关联扩展的动态展览形式,促进观众视觉、听觉及其他感官和行为的配合,创造崭新的参观体验,提高其观赏、探索的兴趣,从而最大程度领略展览设计者的意图,形象生动的多媒体展览陈列已成为博物馆展览陈列艺术中一种新兴的重要表现形式。

        毫无疑问,多媒体展览陈列是博物馆未来展览的方向,但是这种文化事业与科技产业的协同创新,对于博物馆来说还是一个处于探索阶段的新课题,涉及到各学科知识、成果的综合运用,尤其是历史文化类博物馆,不仅要考虑各种前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的历史文化内容、总体展览形式环境之间的和谐与相融。究竟博物馆应当如何设计自己的多媒体展陈呢?

        在这里鸿光数字科技根据多年研发、设计、实施不同类型城市规划展览馆、企业展馆、博物馆的经验,提炼出以下多媒体展陈设计应当遵循的一般性原则,权供博物馆设计自己的多媒体展陈时参考。
博物馆多媒体设备--多媒体投影沙盘
           

三维数字投影沙盘又称数字沙盘投影系统、虚拟三维数字沙盘,虚拟电子沙盘分为实体模型与虚拟影像相结合及全虚拟两种。 所谓投影沙盘就是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。三维投影沙盘主要优势表现为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,带给参观者极大的信息量和一种融入体验式交互真实感。

博物馆交互展示--虚拟讲解员
           
        鸿光数字自主研发的智能型虚拟讲解系统具有无线感应点播模式,参观者每走到一个分展厅,智能虚拟讲解系统将会自动讲解,参观者可以自动收听到景点的概况。本产品可为贵单位量身定做,使用无线感应功能满足参观者智能讲解的需求,可以为参观者提供国家级播音员的讲解服务,在方便了参观者和工作人员的同时又可为展馆锦上添花,本产品受到了广大客户的普遍认可和欢迎
博物馆多媒体开发--360°成像
          

        全息立体成像系统柜体的外观时尚美观,极具科技感 。其顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。柜体上方形成的空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。

        全息立体成像系统可做成全息幻影舞台,进行产品立体360度的演示、真人和虚幻人同台表演、科技馆的梦幻舞台等各类互动展示。全息立体成像系统还可以配加触摸屏,在现场实现与观众的互动。这样,观众就能既形象又深入地了解展示的产品性能。

博物馆互动展项--百米长卷 

        鸿光数字自主研发的百米长卷又称互动卷轴。能够形象、多方位的展示历史、发展历程等以时间为线索的信息,通过双手移动、拉伸时间轴即可轻松浏览各个时间点上的事件。时间跨度由世纪、年代、年、月至日,通过时间轴的伸缩变化可以在各个时间跨度间自由切换。
互动博物馆展项--环幕影院

        360 度环幕影院采用国际上广泛使用的多投影机同步播放方式,幕布半径可根据场地情况进行实际设计,放映时由9台或多台投影机同步进行影片的播放,配合我公司融合主机的影像边缘融合技术和曲面校正系统进行多画面间的接缝处理,配合多路立体声,使观众如身临其境,感受到丰富的艺术效果。

        360 度环幕影院适合环境类的仿真展示,使进入空间的人们犹如真实的处于过去或未来的城市、公园、荒漠等各种场景,身临其境的体验着过去与未来的环境、生活等情况。360 度环幕影院可真实的模拟城市、街道、花园等自然环境,观众有身临其境的真实的体验 ,适合大型的环境仿真,视听触觉效果好。
博物馆互动体验--镜面互动    
        虚拟互动魔镜
是一款具有很好的形式感、设计感、科技感的互动产品,采用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,投影机背投架设,加上互动传感系统及互动数字内容相结合的的整合技术。本身是一面镜子,同时还能看到高画质投影的图像,亦可触摸镜子表面,镜面内的投影内容会被触发并形成互动,给人一种梦幻的感觉。
现代主题互动博物馆--球形投影

        内投球幕是针对现有图像投影机平面投影的技术不足,而提供的一种新颖的、先进的,在球形屏幕上显示图像的投影装置。通过这种新颖的球形展示方式逼真的展示自然科学现象和科学技术成果达到传播、普及科学知识的目的。
       北京鸿光触控自主研发的内投球球体外形极富合宇宙天体的外型,在表现宇宙天体方面有很大的优势只要我们把描述诸如:行星、卫星、太阳等天体的片子用此内投球展示出来,就是一个活脱脱的天体,向人们逼真的展示宇宙的奥秘。
博物院互动展示--多点触控桌

      “多点触控是近年来兴起的一种交互显示技术,它可以使用用户用手指直接触摸显示屏幕上的内容从而对计算机进行操控。相比仅支持单点触点的传统触摸屏具有很多优势。多点触控交互屏幕融合物理光学,计算机视觉,人工智能等领域的先进研究成果,具有高度的知识含量,可广泛运用在军事、教育、文化、商业、娱乐等各项领域,是领跑下一代自然交互计算机概念的前沿产品。

博物馆交互设计-- 多媒体故事墙
        多媒体故事墙主要是通过红外感应技术,检测参与者的运动区域,从而实现虚拟人物与参与者之间的互动。在一个角落的墙壁上,沉睡着几张您熟悉的名人的脸庞,当观众走近这些名人时,伟人的光辉一生的传奇经历一幕幕展现在观众面前。互动树:互动游戏一种,墙壁上投射出一棵三维立体的大树,地面上有其倒影,观众在地面上树的倒影上行走可以触发墙壁上三维立体大树的不同部位,进而在墙壁上的上显示不同动画内容。
博物馆交互技术--4D动感影院
        4D影院是从传统的立体影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,还根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果,形成了一种独特的体验,这就是当今十分流行的4D影院。由于观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受,近年来4D影院的发展非常迅猛。
博物馆虚拟展示技术--虚拟漫游

      虚拟现实数字城市规划平台

◎ 建立在高精度的三维场景上

◎ 承载海量数据,运行效率高

◎ 开放型系统架构,重视社会分工,让不同的用户使用到最合适的软件

◎ 打通部门之间的沟通障碍,让工作流程更加高效快捷

◎ 让城市规划摆脱生硬复杂的二维图纸,使设计和决策更加准确

◎ 可由用户自己进行SDK二次开发,根据自己的需求进行功能定制

◎ 辅助于城市规划领域的全生命周期,从概念设计、方案征集,到详细设计、审批,直至公示、监督、社会服务

       

        
        
        
       
       
        


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